tool은 android studio를 사용합니다.
20-03-24 화
acitivity_main.xml
MainActivity.java
AndoriodManifest.xml : 설명서(권한 등)
java(genrated) 폴더는 자동생성폴더라 건드리면 X
res폴더
슬래시 기준으로 뒤에 있는게 피일명, 뒤에있는게 폴더명
@는 참조하고 있다는 뜻
폴더에다가 넣는다고 자동인식하는 거이 아니다.
res폴더에 추가하면 => 리소스를 관리하는 R파일에 내용이 자동으로 저장
common attribute는 모든 위젯에 공통으로 가지고있는 속성
<< 실습 1 >>
새로운프로젝트 작성( File - New - NewProject )
- App명 : firstPro
- package : exam.day01.first
- 프로젝트명 : firstPro
- 과제 : 화면에 표시된 레이블을 지우고 버튼 세 개를 추가
- 확인, 취소, 삭제
- 글꼴 변경
- avd에 실행해보기
- MainActivity 실행흐름
- onCreate ( 최초 한번 실행 )
- onStart - ( 셋팅이나 자원, 커넥션 등의 작업을 수행 )
- onResume
- onPause = > 일시정지 구간
- onStop = > 일시정지 구간
- 다시 2번(onStart)으로.
- onDestroy
20-03-25 수
LinearLayout
app :
tools : device에는 적용 X
=> 안드로이드 스튜디오에서만 보여지는 속성
썬...?오라클..? 소송...?
1. Linear Layout
순차적으로 배치(평행, 수직)
layout_width : view의 너비
match_parent :부모의 width size만큼 꽉차게 그리겠다. 폰 size에 꽉차게 레이아웃에 그리겠다.
wrap_content : 자기가 갖고 있는 view의 size만큼 꽉차게 그리겠다.
layout_height : view의높이
layout_weight : 여백을 해당 view의 사이즈로 포함
=> view가 여러개면 그 view들이 사이즈를 나눠갖겠다!
layout_gravity : parent내부에서 view의 정렬
gravity : view내부에서의 정렬
orientation : 배치 방향
id : 각 위젯을 식별할 수 있는 이름
- btn, txt
margin : 주위 여백
padding : 내부 컨텐츠와 border사이의 간격
layout은 중첩해서 사용이 가능하다.
<< 실습 >>
linear_exam01.xml
linear_exam02.xml
linear_exam03.xml
2. Constraint Layout
view를 배치하는 것에 제약사항이 있는것
activity
저 두가지 태그가 둘 다 있으면 맨 처음 실행된다.
추가로 액티비티를 사용하기 위해서는 Manifest에 등록해줘야 한다.
20-03-26 목
3. Relative Layout
상대 레이아웃
- 상대 레이아웃으로 만들 수 있는 화면 레이아웃은 대부분 제약레이아웃으로 만들수 있음.
- 따라서 권장하지않아요~
- 다만 예전에 만든 레이아웃이 '상대'인것이 많기 때문에 알야둬야 한다.
- View : 맨 마지막에 만들어진게 가장 위에 올라온다.
- 모든것들은 제약레이아웃에도 동일하게 적용된다.
- 성능면으로도 제약레이아웃이 더 좋아요.
4. Table Layout
linear layout보다 weight를 주기가 편리하다~
- stretchColumns : 가로방향으로 여유 공간이 있다면 그 여유공간까지 모두 채워서 칼럼을 설정
- 결국은 리니어를 가장 많이 써요~
5. Frame Layout
여러개의 뷰를 보여주기 위해서 사용
5-1 ImageView_Test
- 안드로이드를하려면 코틀린도 해야한다.
- 화면을 xml로 만든다? => 화면에 변화가 없다.
- 화면에 변화를 주려면 소스코드로 만들어야 해요~
5-2 ScrollView_Test
ScrollView의 하위는 한 개만 정의해야 한다.
ScrollView를 추가할 때는 항상 추개햐아함.
<ScrollView android:fillViewport="true">
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