알고리즘 483

[ BOJ ][JAVA][6443] 애너그램

www.acmicpc.net/problem/6443 6443번: 애너그램 N개의 영단어에 대한 모든 가능한 애너그램을 출력한다. 각각의 영단어에 대한 애너그램을 출력할 때, 알파벳 순서로 중복되지 않게 출력한다. www.acmicpc.net 시간 제한 메모리 제한 제출 정답 맞은 사람 정답 비율 1 초 128 MB 1096 390 296 41.926% 문제 씬디는 애너그램(anagram) 프로그램을 만들어 줄 수 있는 남자를 좋아한다. 참고로 씬디는 매우 예쁘다. 애너그램 프로그램이란, 입력받은 영단어의 철자들로 만들 수 있는 모든 단어를 출력하는 것이다. 가령 "abc" 를 입력받았다면, "abc", "acb", "bac", "bca", "cab", "cba" 를 출력해야 한다. 입력받은 단어내에 몇몇..

[ BOJ ][JAVA][5622] 다이얼

www.acmicpc.net/problem/5622 5622번: 다이얼 첫째 줄에 알파벳 대문자로 이루어진 단어가 주어진다. 단어의 길이는 2보다 크거나 같고, 15보다 작거나 같다. www.acmicpc.net 시간 제한 메모리 제한 제출 정답 맞은 사람 정답 비율 1 초 128 MB 45241 25645 22935 57.049% 문제 상근이의 할머니는 아래 그림과 같이 오래된 다이얼 전화기를 사용한다. 전화를 걸고 싶은 번호가 있다면, 숫자를 하나를 누른 다음에 금속 핀이 있는 곳 까지 시계방향으로 돌려야 한다. 숫자를 하나 누르면 다이얼이 처음 위치로 돌아가고, 다음 숫자를 누르려면 다이얼을 처음 위치에서 다시 돌려야 한다. 숫자 1을 걸려면 총 2초가 필요하다. 1보다 큰 수를 거는데 걸리는 시간..

[ BOJ ][JAVA][5597] 과제 안 내신 분..?

www.acmicpc.net/problem/5597 5597번: 과제 안 내신 분..? 입력은 총 28줄로 각 제출자(학생)의 출석번호 n(1 ≤ n ≤ 30)을 하나씩 입력합니다. 입력한 출석번호에 중복은 없으며, 순서에 상관없이 입력받을 수 있어야 합니다. www.acmicpc.net 시간 제한 메모리 제한 제출 정답 맞은 사람 정답 비율 1 초 128 MB 7613 5001 4552 67.010% 문제 X대학 M교수님은 프로그래밍 수업을 맡고 있습니다. 교실엔 학생이 30명이 있는데, 학생 명부엔 각 학생별로 1번부터 30번까지 출석번호가 붙어 있습니다. 교수님이 내준 특별과제를 28명이 제출했는데, 그 중에서 제출 안 한 학생 2명의 출석번호를 구하는 프로그램을 작성하세요. 입력 입력은 총 28줄..

[ BOJ ][JAVA][5568] 카드 놓기

www.acmicpc.net/problem/5568 5568번: 카드 놓기 상근이는 11, 12, 21, 112, 121, 122, 212를 만들 수 있다. www.acmicpc.net 시간 제한 메모리 제한 제출 정답 맞은 사람 정답 비율 1 초 256 MB 2478 1330 1045 52.725% 문제 상근이는 카드 n(4 ≤ n ≤ 10)장을 바닥에 나란히 놓고 놀고있다. 각 카드에는 1이상 99이하의 정수가 적혀져 있다. 상근이는 이 카드 중에서 k(2 ≤ k ≤ 4)장을 선택하고, 가로로 나란히 정수를 만들기로 했다. 상근이가 만들 수 있는 정수는 모두 몇 가지일까? 예를 들어, 카드가 5장 있고, 카드에 쓰여 있는 수가 1, 2, 3, 13, 21라고 하자. 여기서 3장을 선택해서 정수를 만들..

[ BOJ ][JAVA][5545] 최고의 피자

www.acmicpc.net/problem/5545 5545번: 최고의 피자 첫째 줄에 토핑의 종류의 수 N(1 ≤ N ≤ 100)이 주어진다. 둘째 줄에는 도우의 가격 A와 토핑의 가격 B가 주어진다. (1 ≤ A, B ≤ 1000) 셋째 줄에는 도우의 열량 C가 주어진다. (1 ≤ C ≤ 10000) 다음 줄 www.acmicpc.net 시간 제한 메모리 제한 제출 정답 맞은 사람 정답 비율 1 초 128 MB 1523 651 576 45.860% 문제 상근이는 근처 피자 가게에서 매일 저녁으로 피자를 배달해 먹는다. 주머니 사정이 얇아진 상근이는 이번 달부터는 "최고의 피자"를 구매하려고 한다. 최고의 피자란, 피자 가게에서 주문할 수 있는 피자 중 1원당 열량이 가장 높은 피자를 말한다. 최고의 ..

[ BOJ ][JAVA][5397] 키로거

www.acmicpc.net/problem/5397 5397번: 키로거 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수가 주어진다. 각 테스트 케이스는 한줄로 이루어져 있고, 강산이가 입력한 순서대로 길이가 L인 문자열이 주어진다. (1 ≤ L의 길이 ≤ 1,000,000) 강산이가 백스페이 www.acmicpc.net 시간 제한 메모리 제한 제출 정답 맞은 사람 정답 비율 1 초 256 MB 25881 6648 4360 24.290% 문제 창영이는 강산이의 비밀번호를 훔치기 위해서 강산이가 사용하는 컴퓨터에 키로거를 설치했다. 며칠을 기다린 끝에 창영이는 강산이가 비밀번호 창에 입력하는 글자를 얻어냈다. 키로거는 사용자가 키보드를 누른 명령을 모두 기록한다. 따라서, 강산이가 비밀번호를 입력할 때, 화살표나 백스페이스..

[ BOJ ][JAVA][5052] 전화번호 목록

www.acmicpc.net/problem/5052 5052번: 전화번호 목록 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수 t가 주어진다. (1 ≤ t ≤ 50) 각 테스트 케이스의 첫째 줄에는 전화번호의 수 n이 주어진다. (1 ≤ n ≤ 10000) 다음 n개의 줄에는 목록에 포함되어 있는 전화번호가 www.acmicpc.net 시간 제한 메모리 제한 제출 정답 맞은 사람 정답 비율 1 초 256 MB 22359 6915 3994 29.491% 문제 전화번호 목록이 주어진다. 이때, 이 목록이 일관성이 있는지 없는지를 구하는 프로그램을 작성하시오. 전화번호 목록이 일관성을 유지하려면, 한 번호가 다른 번호의 접두어인 경우가 없어야 한다. 예를 들어, 전화번호 목록이 아래와 같은 경우를 생각해보자 긴급전화: 911..

[ BOJ ][JAVA][5014] 스타트링크

www.acmicpc.net/problem/5014 5014번: 스타트링크 첫째 줄에 F, S, G, U, D가 주어진다. (1 ≤ S, G ≤ F ≤ 1000000, 0 ≤ U, D ≤ 1000000) 건물은 1층부터 시작하고, 가장 높은 층은 F층이다. www.acmicpc.net 시간 제한 메모리 제한 제출 정답 맞은 사람 정답 비율 1 초 256 MB 21840 7275 5482 34.203% 문제 강호는 코딩 교육을 하는 스타트업 스타트링크에 지원했다. 오늘은 강호의 면접날이다. 하지만, 늦잠을 잔 강호는 스타트링크가 있는 건물에 늦게 도착하고 말았다. 스타트링크는 총 F층으로 이루어진 고층 건물에 사무실이 있고, 스타트링크가 있는 곳의 위치는 G층이다. 강호가 지금 있는 곳은 S층이고, 이제 ..

[ BOJ ][JAVA][4963] 섬의 개수

www.acmicpc.net/problem/4963 4963번: 섬의 개수 입력은 여러 개의 테스트 케이스로 이루어져 있다. 각 테스트 케이스의 첫째 줄에는 지도의 너비 w와 높이 h가 주어진다. w와 h는 50보다 작거나 같은 양의 정수이다. 둘째 줄부터 h개 줄에는 지도 www.acmicpc.net 시간 제한 메모리 제한 제출 정답 맞은 사람 정답 비율 1 초 128 MB 30795 15437 11095 49.215% 문제 정사각형으로 이루어져 있는 섬과 바다 지도가 주어진다. 섬의 개수를 세는 프로그램을 작성하시오. 한 정사각형과 가로, 세로 또는 대각선으로 연결되어 있는 사각형은 걸어갈 수 있는 사각형이다. 두 정사각형이 같은 섬에 있으려면, 한 정사각형에서 다른 정사각형으로 걸어서 갈 수 있는 ..

[ BOJ ][JAVA][4949] 균형잡힌 세상

www.acmicpc.net/problem/4949 4949번: 균형잡힌 세상 하나 또는 여러줄에 걸쳐서 문자열이 주어진다. 각 문자열은 영문 알파벳, 공백, 소괄호("( )") 대괄호("[ ]")등으로 이루어져 있으며, 길이는 100글자보다 작거나 같다. 입력의 종료조건으로 맨 마 www.acmicpc.net 시간 제한 메모리 제한 제출 정답 맞은 사람 정답 비율 1 초 128 MB 28964 9607 7745 33.077% 문제 세계는 균형이 잘 잡혀있어야 한다. 양과 음, 빛과 어둠 그리고 왼쪽 괄호와 오른쪽 괄호처럼 말이다. 정민이의 임무는 어떤 문자열이 주어졌을 때, 괄호들의 균형이 잘 맞춰져 있는지 판단하는 프로그램을 짜는 것이다. 문자열에 포함되는 괄호는 소괄호("()") 와 대괄호("[]"..

[ BOJ ][JAVA][4659] 비밀번호 발음하기

www.acmicpc.net/problem/4659 4659번: 비밀번호 발음하기 좋은 패스워드를 만드는것은 어려운 일이다. 대부분의 사용자들은 buddy처럼 발음하기 좋고 기억하기 쉬운 패스워드를 원하나, 이런 패스워드들은 보안의 문제가 발생한다. 어떤 사이트들은 xvtp www.acmicpc.net 시간 제한 메모리 제한 제출 정답 맞은 사람 정답 비율 1 초 128 MB 1495 818 725 58.943% 문제 좋은 패스워드를 만드는것은 어려운 일이다. 대부분의 사용자들은 buddy처럼 발음하기 좋고 기억하기 쉬운 패스워드를 원하나, 이런 패스워드들은 보안의 문제가 발생한다. 어떤 사이트들은 xvtpzyo 같은 비밀번호를 무작위로 부여해 주기도 하지만, 사용자들은 이를 외우는데 어려움을 느끼고 심..

[ BOJ ][JAVA][4568] LRU Caching

www.acmicpc.net/problem/4568 4568번: LRU Caching For each data set you should output the line "Simulation S", where S is 1 for the first data set, 2 for the second data set, etc. Then for each exclamation mark in the data set you should output the contents of the cache on one line as a sequence of charac www.acmicpc.net 시간 제한 메모리 제한 제출 정답 맞은 사람 정답 비율 1 초 128 MB 151 60 48 40.000% 문제 When accessing..

[ BOJ ][JAVA][4396] 지뢰찾기

www.acmicpc.net/problem/4396 4396번: 지뢰 찾기 첫 번째 줄에는 10보다 작거나 같은 양의 정수 n이 입력된다. 다음 n개의 줄은 지뢰의 위치를 나타낸다. 각각의 줄은 n개의 문자를 사용하여 한 행을 나타낸다. 온점(.)은 지뢰가 없는 지점이며 별 www.acmicpc.net 시간 제한 메모리 제한 제출 정답 맞은 사람 정답 비율 1 초 128 MB 468 136 119 31.649% 문제 지뢰찾기는 n × n 격자 위에서 이루어진다. m개의 지뢰가 각각 서로 다른 격자 위에 숨겨져 있다. 플레이어는 격자판의 어느 지점을 건드리기를 계속한다. 지뢰가 있는 지점을 건드리면 플레이어가 진다. 지뢰가 없는 지점을 건드리면, 그곳의 상하좌우 혹은 대각선으로 인접한 8개의 칸에 지뢰가 ..

[ BOJ ][JAVA][4358] 생태학

www.acmicpc.net/problem/4358 4358번: 생태학 프로그램은 여러 줄로 이루어져 있으며, 한 줄에 하나의 나무 종 이름이 주어진다. 어떤 종 이름도 30글자를 넘지 않으며, 입력에는 최대 10,000개의 종이 주어지고 최대 1,000,000그루의 나무가 주어 www.acmicpc.net 시간 제한 메모리 제한 제출 정답 맞은 사람 정답 비율 1 초 256 MB 4750 1793 1208 37.785% 문제 생태학에서 나무의 분포도를 측정하는 것은 중요하다. 그러므로 당신은 미국 전역의 나무들이 주어졌을 때, 각 종이 전체에서 몇 %를 차지하는지 구하는 프로그램을 만들어야 한다. 입력 프로그램은 여러 줄로 이루어져 있으며, 한 줄에 하나의 나무 종 이름이 주어진다. 어떤 종 이름도 3..

[ BOJ ][JAVA][3687] 성냥개비

www.acmicpc.net/problem/3687 3687번: 성냥개비 각 테스트 케이스에 대해서 입력으로 주어진 성냥개비를 모두 사용해서 만들 수 있는 가장 작은 수와 가장 큰 수를 출력한다. 두 숫자는 모두 양수이어야 하고, 숫자는 0으로 시작할 수 없다. www.acmicpc.net 시간 제한 메모리 제한 제출 정답 맞은 사람 정답 비율 1 초 128 MB 1877 650 473 37.098% 문제 성냥개비는 숫자를 나타내기에 아주 이상적인 도구이다. 보통 십진수를 성냥개비로 표현하는 방법은 다음과 같다. 성냥개비의 개수가 주어졌을 때, 성냥개비를 모두 사용해서 만들 수 있는 가장 작은 수와 큰 수를 찾는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수가 주어진다. 테스트 케이스는 최..